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Predador Noturno1

Um Caçador soltando uma Flecha Sombria

Big Quote Left
Arme-se do vácuo. Ilumine o caminho.
Big Quote Right
— definição do jogo

Predador Noturno é uma subclasse do Caçador obtida depois de completar a jornada O Rastro do Predador Noturno (Destiny 1) e Fragmento do Viajante (Destiny 2).

Big Quote Left
Os Dançarinos Lacerantes zombam, dizendo que somos lentos. Os Pistoleiros dizem que não somos precisos o bastante. "Como isso pode ser melhor do que uma faca?" "Como é melhor do que uma pistola flamejante?" Pois bem.

Minhas botas afundam alguns centímetros do solo a cada passo. Meu respirador filtra o fedor no ar, mas meus olhos ardem como se eu estivesse tomando um banho de ácido.

"Estamos quase lá" piou meu Fantasma. Minha mandíbula travou. Sei que estamos quase lá, Luzinha.

Este pantanal se abre para revelar a boca de uma caverna negra. Dentro dela, uma imensidão de pequenos olhos verdes cintila como estrelas macabras. BUM! Eu disparo uma única bala no ar, e a horda na caverna guincha e sai correndo na nossa direção.

"É agora, vocês dois." O Arcano e o Titã saltam do pântano atrás de mim. Um arco aparece em minhas mãos, e eu atiro uma única flecha agarradora das sombras.

Agora há orbes de Luz por toda parte. Deliciem-se, meus amigos. Deliciem-se.
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Destiny 1: Árvore de Habilidades[]

Nightstalker

Granadas[]

  • Granada Espinho: Uma granada que adere a qualquer superfície e emite uma danosa torrente de Luz do vácuo.
  • Granada de Parede de Vácuo: Uma granada que cria uma parede horizontal de Luz de vácuo ardente.
  • Granada de Vórtice: Uma granada que cria um vórtice, causando dano contínuo aos inimigos presos dentro.

Movimento[]

  • Salto Duplo: Salte mais uma vez depois de sair do chão.

Modificadores[]

  • Salto Mais Alto: Aprimora o Salto Duplo para atingir maiores alturas.
  • Melhor Controle: Aprimora o Salto Duplo para melhor controle direcional enquanto no ar.
  • Salto Triplo: Aprimora o Salto Duplo com um terceiro salto.

Super Habilidade[]

  • Flecha Sombria: Ate inimigos a uma âncora de vácuo, desacelerando-os, enfraquecendo-os e suprimindo-os para você e seus aliados.

Modificadores[]

  • União Sanguínea: Inimigos acorrentados explodem ao serem mortos. O dano causado a inimigos acorrentados é compartilhado entre todos os inimigos afetados.
  • Buraco Negro: A âncora de vácuo tem um alcance maior, dura um tempo significativamente maior e pode acorrentar mais alvos.
  • Aljava: Atire a Flecha Sombria até três vezes. Âncoras de vácuo têm o alcance reduzido.

Corpo a Corpo[]

  • Fumaça: Atire fumaça para desacelerar e desorientar aqueles presos na sua nuvem.

Modificadores[]

  • Peçonha: Adiciona uma toxina que causa dano aos inimigos dentro da Fumaça.
  • Sumir na Fumaça: Você e os aliados próximos a explosões de Fumaça somem de vista.
  • Armadilha: Permite que a Fumaça seja aderida a superfícies, detonando quando inimigos estão próximos.

Modificadores de Atributos[]

  • Caminho Esquecido: Treinamento focado em resistência e velocidade.
  • Caminho Proibido: Treinamento focado em recuperação e velocidade em batalha.
  • Caminho Desconhecido: Treinamento focado na recuperação e resistência em batalha.

Modificadores de Habilidades[]

  • Coragem da Matilha: Baixas de inimigos acorrentados aumentam bastante a sua recuperação e armadura assim como a de seus aliados próximos. Acumula até 3 vezes.
  • Luz da Matilha: Baixas de inimigos acorrentados criam orbes de Luz para os seus aliados.
  • Isolamento: Efeitos de granada e da Fumaça duram o dobro do tempo, permitindo um grande controle territorial.

Modificadores de Atributos[]

  • Caminho do Errante: Treinamento focado em todos os atributos.
  • Caminho do Destemido: Treinamento focado em resistência a todo custo.
  • Caminho do Destemido: Treinamento focado em resistência a todo custo.

Modificadores de Habilidades[]

  • Batedor Sagaz: Corra e espreite mais rapidamente, ganhe um radar melhorado e a habilidade de marcar os alvos que você atinge.
  • Predador: Diminui o tempo de espera da Flecha Sombria. As âncoras de vácuo atiradas pela Flecha Sombria tornam-se armadilhas que aderem a superfícies e esperam por presas.
  • Esquiva Sombria: Pressione agachar, agachar para esquivar-se.

Destiny 1: Armaduras de Subclasse[]

  • Privação de Graviton: Desbloqueia o nódulo Esquiva Sombria da subclasse Predador Noturno de graça. Ganha a habilidade de evasão ao agachar duas vezes.

 Destiny 2: Árvore de Habilidades[]

Nightstalker2

Super Habilidade[]

Flecha sombria
Flecha Sombria
Pressione L1+R1/LB+RB para acorrentar inimigos à uma âncora do vácuo, desacelerando-os, enfraquecendo-os e suprimindo-os para você e seus aliados.

Granadas[]

Granada de vortice
Granada de Vórtice
Uma granada que cria um vórtice, causando dano contínuo aos inimigos presos dentro.
Granada espinho
Granada Espinho
Uma granada que adere a qualquer superfície e emite uma danosa torrente de Luz do Vácuo.
Granada de parede de vacuo
Granada de Parede de Vácuo
Uma granada que cria uma parede horizontal de Luz de vácuo ardente.

Habilidades de Classe[]

Esquiva do atirador
Esquiva do Atirador
Esquive (círculo, círculo [PS4]/B, B [XBOX]) para realizar uma manobra evasiva com uma mão firme. Esquivar recarrega sua arma automaticamente.
Esquiva arriscada
Esquiva Arriscada
Esquive (círculo, círculo [PS4]/B, B [XBOX]) para realizar uma acrobacia rápida, evitando ataques dos inimigos. Esquivar perto dos inimigos recarrega sua habilidade corpo a corpo completamente.

Modo de Movimento[]

Salto elevado
Salto Elevado
Enquanto estiver no ar, salte uma segunda vez para alcançar alturas maiores.
Salto lateral
Salto Lateral
Enquanto estiver no ar, salte uma segunda vez com um melhor controle direcional.
Salto triplo
Salto Triplo
Enquanto estiver no ar, mantenha seu controle aéreo com um segundo ou terceiro pulo.

Passivas de Subclasse[]

Caminho da Emboscada[]

Bomba armadilha
Bomba Armadilha
Lance uma bomba de fumaça a distância com esta habilidade corpo a corpo. A bomba adere superfícies e detona quando os inimigos estão próximos, desacelerando e desorientando-os.
Batedor sagaz
Batedor Sagaz
Corra e espreite mais rapidamente, e ganhe um radar melhorado. Inimigos acorrentados são marcados são acorrentados para facilitar seu rastreio.
Arapuca
Arapuca
As âncoras de vácuo atiradas pela Flecha Sombria tornam-se armadilhas e esperam por presas. Âncoras de vácuo têm o alcance aumentado e esperam por alvos.
Passo do sumiço
Passo do Sumiço
Esquivar faz que você desapareça de vista por um curto tempo.

Caminho do Pioneiro[]

Sumiço fumegante
Sumiço Fumegante
Arremesse uma bomba de fumaça a distância com esta habilidade corpo a corpo. A bomba de fumaça cria uma nuvem que deixa você e seus aliados invisíveis.
Cerco
Cerco
Efeitos de granada duram o dobro do tempo, permitindo um grande controle territorial e um potencial de dano aumentado.
Coração da alcateia
Coração da Alcateia
Matar inimigos acorrentados geram orbes de luz e aumenta a mobilidade, a recuperação e a resiliência para você e aliados próximos.
Aljava de möbius
Aljava de Möbius
Atire a Flecha Sombria várias vezes, em rápida sucessão. A flecha causa danos massivos contra inimigos acorrentados.

Destiny 2: Armaduras Exóticas de Subclasse[]

  • Aparato de Orfeu: FLECHAS CERTEIRAS. Concede energia de habilidade para cada inimigo acorrentado por Flecha Sombria.
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