A parede contra a qual a Treva se depara.
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— definição do jogo |
Defensor é uma subclasse do Titã em Destiny. A subclasse é desbloqueada quando o personagem do jogador chega ao nível 15. É voltado para atenuar dano com o uso de escudos através do uso da Super Habilidade do Defensor, Guarda do Amanhecer e Habilidade Corpo a Corpo, Desintegrar. Um número de habilidades passivas podem também buffar a equipe através da Guarda do Amanhecer, como por exemplo Armas de Luz e Benção da Luz.
Árvore de Habilidades[]
Granadas[]
- Granada magnética: Uma granada que adere aos inimigos e explode duas vezes.
- Granada Espinho: Uma granada que adere a qualquer superfície e emite uma danosa torrente de Luz do vácuo.
- Granada de Supressão: Uma granada explosiva que impede os inimigos de usarem habilidades por um breve período de tempo.
Movimento[]
- Elevação: Salte e pressione novamente enquanto estiver no ar para acionar Elevação.
Modificadores[]
- Altura Aprimorada: Aprimora Elevação para que alcance alturas maiores.
- Controle Aprimorado: Aprimora Elevação para melhor controle direcional enquanto no ar.
- Catapulta: Aprimora Elevação para oferecer um forte impulso inicial.
Super Habilidade[]
- Guarda do Amanhecer: Modele a Luz do Vácuo para criar um escudo indestrutível que protege você e os seus aliados do perigo. Reabastece as energias de granada e corpo a corpo na ativação.
Modificadores[]
- Armadura de Luz: Enquanto estiver dentro da Guarda do Amanhecer, você e seus aliados têm resistência a dano elevada.
- Bênção da Luz: Passar pela Guarda do Amanhecer concede a você e aos seus aliados um escudo temporário.
- Armas de Luz: Passar pela Guarda do Amanhecer concede a você e seus aliados um aumento de dano de arma temporário.
Corpo a Corpo[]
- Desintegrar: Matar um inimigo com este ataque corpo a corpo poderoso cria uma Barreira de Força ao seu redor que absorve o dano recebido.
Modificadores[]
- Máquina de Guerra: Enquanto a Barreira de Força estiver ativa, todas as suas armas recarregam e ficam prontas em um piscar de olhos.
- Dom da Luz: Enquanto a Barreira de Força estiver ativa, todas as suas baixas corpo a corpo criam Orbes de Luz.
- Inquebrável: A Barreira de Força se recarrega continuamente.
Modificadores de Atributos[]
- Códice Titã I: Treinamento focado na recuperação e resistência em batalha.
- Códice Titã II: Treinamento focado em velocidade e resistência.
- Códice Titã III: Treinamento focado em recuperação e velocidade em batalha.
Modificadores de Habilidade[]
- Bastião: Aumenta a duração da Guarda do Amanhecer.
- Implacável: Aumenta a duração e a potência da Barreira de Força.
- Dom do Vácuo: À medida que a Guarda do Amanhecer absorve dano do fogo inimigo, ela cria Orbes de Luz adicionais.
Modificadores de Atributos[]
- Códice Titã IV: Treinamento focado em todos os atributos.
- Códice Titã V: Treinamento focado no máximo de recuperação.
- Códice Titã VI: Treinamento focado em velocidade pura.
Modificadores de Habilidades[]
- Intocável: Reduz o tempo de espera da Guarda do Amanhecer.
- Colheita de Ferro: Baixas com Armas Pesadas têm uma chance de criar Orbes de Luz para os seus aliados.
- Iluminado: Aumenta os benefícios concedidos pela Bênção da Luz e Armas de Luz.
Armaduras de Subclasse[]
- A Casa de Vidro: Bênção da Luz e Armas da Luz duram mais.
- Elmo do São-14: Sua Guarda do Amanhecer cega os inimigos que entrarem nela.
- Sem Plano B: Baixas com escopetas acionam a Barreira de Força. A duração da Barreira de Força é aumentada.